Restartid.com – Sony resmi mengonfirmasi rencana implementasi AI upscaling canggih pada PlayStation 5 Pro, dengan teknologi berbasis AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 4. Teknologi ini dikembangkan melalui proyek Project Amethyst, hasil kerja sama Sony dan AMD, dan ditargetkan siap untuk game yang dirilis mulai 2026.
Mark Cerny, arsitek utama PlayStation, mengungkapkan bahwa evolusi terbaru dari PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) akan mengandalkan arsitektur neural network untuk meningkatkan kualitas visual secara signifikan di PS5 Pro.
Evolusi PSSR dengan Dukungan FSR 4
Dalam wawancara dengan EuroGamer, Cerny menjelaskan bahwa Sony ingin menghadirkan teknologi upscaler yang setara dengan FSR 4, namun dioptimalkan untuk hardware PS5 Pro.
Kolaborasi Sony dan AMD, yang dimulai sejak akhir 2023, kini telah menampilkan FSR 4 sebagai hasil awal dari Project Amethyst. Teknologi ini diharapkan bisa meningkatkan resolusi tanpa mengorbankan performa, menghadirkan gambar lebih tajam dan detail lebih baik dibandingkan metode PSSR yang saat ini digunakan.
Keunggulan utama FSR 4 di PS5 Pro:
✅ Ketajaman gambar lebih tinggi dibandingkan PSSR saat ini
✅ Kompatibilitas penuh dengan framework existing
✅ Dukungan hardware AI yang lebih baik untuk upscaling berbasis machine learning
Cerny menekankan bahwa Sony ingin menjadikan teknologi ini sebagai standar baru dalam peningkatan kualitas visual di konsol mereka.
PS5 Pro dan Kekuatan Machine Learning
PS5 Pro dibekali perangkat keras machine learning khusus dengan daya komputasi mencapai 300 8-bit TOPS tanpa sparsity. Spesifikasi ini diklaim cukup untuk menangani algoritma upscaling AI terbaru, yang akan menjadi dasar dari FSR 4 dan PSSR generasi berikutnya.
Sony juga menyebut bahwa implementasi ini merupakan proyek ambisius dan memakan waktu, tetapi arsitektur PS5 Pro cukup mumpuni untuk menjalankannya tanpa perlu perubahan besar pada hardware.
📌 Roadmap Integrasi AI Upscaling di PS5 Pro:
🔹 2025 – Sony mendorong pengembang untuk mengoptimalkan PSSR saat ini dalam game mereka
🔹 2026 – Implementasi FSR 4 berbasis AI yang lebih canggih di game generasi baru
Cerny juga menekankan bahwa optimasi spesifik untuk konsol sangat diperlukan, karena pengembangan game di konsol dan PC memiliki standar teknis yang berbeda, terutama dalam hal konsistensi frame rate.
Lebih dari Sekadar Upscaling: Project Amethyst dan Masa Depan PlayStation
Project Amethyst tidak hanya berfokus pada AI upscaling, tetapi juga pengembangan ray tracing yang lebih canggih. Sony dan AMD berupaya membangun arsitektur perangkat keras yang dioptimalkan untuk machine learning dalam pemrosesan grafis, membuka peluang bagi inovasi yang lebih besar di generasi PlayStation berikutnya.
🔹 FSR 4 akan menjadi standar baru untuk upscaling di PS5 Pro
🔹 Peningkatan ray tracing dengan arsitektur AI khusus
🔹 Fokus pada efisiensi dan kualitas visual yang lebih baik
Dengan perkembangan ini, PS5 Pro berpotensi menjadi salah satu konsol paling canggih yang pernah ada, menawarkan pengalaman gaming yang lebih realistis dan imersif. Gamer di seluruh dunia tentu menantikan bagaimana teknologi ini akan membawa lompatan besar dalam kualitas visual generasi konsol berikutnya. 🚀🎮